Apple Vision Pro z Apple M5 zaprezentowany
Apple zaprezentowało nową wersję Apple Vision Pro, wyposażoną w potężny procesor Apple M5 i nowy, wygodniejszy Dual Knit Band.
Urządzenie oferuje znacznie lepszą wydajność, dłuższy czas pracy na baterii, ostrzejszy obraz i płynniejsze działanie. Nowy visionOS 26 wprowadza przestrzenne widżety, ulepszone Persony, środowisko Jupiter, obsługę Apple Intelligence w większej liczbie języków oraz nową generację aplikacji i treści Apple Immersive.
Apple M5, zbudowany w technologii 3 nm, zapewnia szybsze renderowanie obrazu, nawet 120 Hz odświeżania, a także 50% szybsze przetwarzanie zadań AI dzięki 16-rdzeniowemu Neural Engine. Vision Pro wyświetla teraz 10% więcej pikseli, oferując ostrzejszy tekst i bardziej realistyczne wizualizacje. Udoskoniona bateria działa do 2,5 godziny w trybie ogólnym i 3 godziny podczas oglądania wideo.
Nowy Dual Knit Band został zaprojektowany z myślą o komforcie — wykonany z elastycznej, trójwymiarowo tkanej tkaniny z wbudowanymi wkładkami z wolframu dla lepszego balansu i stabilności.
visionOS 26 otwiera przed użytkownikami zupełnie nowe doświadczenia przestrzenne — od obsługi filmów 180° i 360°, po współpracę z aplikacjami jak ChatGPT, FaceTime, Safari, Vimeo, HomeByMe, Balenciaga, czy Christie’s Select. W Apple Immersive pojawią się także nowe serie i transmisje sportowe, w tym mecze NBA.
Vision Pro z M5 dostępny będzie od 22 października 2025 w USA i kilku innych krajach, w tym we Francji, Niemczech, Japonii i Wielkiej Brytanii.
W Polsce nadal urządzenie nie jest dostępne.
#AppleImmersive #AppleIntelligence #AppleVisionPro2025 #AppleVisionProNowaWersja #DualKnitBand #M5Chip #okularyApple #spatialComputing #visionOS26 #VRApple
Specjalne, dwudniowe wydarzenie „Meet with Apple”
Apple zorganizowało specjalne, dwudniowe wydarzenie „Meet with Apple” w swoim Centrum Deweloperskim w Cupertino, skupione na możliwościach nowego Vision Pro z Apple M5 i systemu visionOS 26.
W trakcie sesji pokazano, jak tworzyć treści Apple Immersive Video, projektować interakcje przestrzenne oraz wykorzystywać funkcje takie jak SharePlay i Spatial Personas.
Pierwszy dzień poświęcono projektowaniu angażujących, interaktywnych historii w środowisku przestrzennym. Drugiego dnia uczestnicy poznali tajniki Apple Immersive Video i Spatial Audio, ucząc się tworzyć nowoczesne doświadczenia medialne.
Oficjalne zaproszenie Apple brzmi tak:
Podczas transmisji na żywo pierwszego dnia pokażemy, jak system visionOS 26 może pomóc w tworzeniu wciągających i interaktywnych historii. Dowiesz się, jak wykorzystać swoje kreatywne pomysły w formatach takich jak Apple Immersive Video, oraz zapoznasz się z przykładami z rzeczywistych produkcji. Odkryjesz, jak projektować interakcje przestrzenne i opowiadać historie, które angażują odbiorców w Twoje doświadczenia. Dowiesz się również, jak korzystać z funkcji SharePlay i przestrzennych person, aby pomóc ludziom nawiązać kontakt poprzez Twoje pomysły.
Drugiego dnia zagłębimy się w Apple Immersive Video i Apple Spatial Audio. Dowiesz się, jak tworzyć zupełnie nowe doświadczenia medialne, rozpocząć pracę z Apple Immersive Video, poznać nowe procesy produkcyjne i zapoznać się z poprzednimi produkcjami Apple Immersive.
Nagrania obu dni są dostępne na kanale Apple Developer w serwisie YouTube.
Przypomnijmy, że Vision Pro M5 zaprezentowano 15 października, a sprzedaż ruszyła 22 października 2025 roku.
#Apple #AppleDeveloper #AppleImmersiveVideo #AR #deweloperzy #MeetWithApple #okularyApple #rzeczywistośćRozszerzona #SharePlay #SpatialAudio #SpatialPersonas #technologia #VisionPro #VisionProM5 #visionOS26 #VR
Apple Vision Pro z Apple M5 zaprezentowany
Apple zaprezentowało nową wersję Apple Vision Pro, wyposażoną w potężny procesor Apple M5 i nowy, wygodniejszy Dual Knit Band.
Urządzenie oferuje znacznie lepszą wydajność, dłuższy czas pracy na baterii, ostrzejszy obraz i płynniejsze działanie. Nowy visionOS 26 wprowadza przestrzenne widżety, ulepszone Persony, środowisko Jupiter, obsługę Apple Intelligence w większej liczbie języków oraz nową generację aplikacji i treści Apple Immersive.
Apple M5, zbudowany w technologii 3 nm, zapewnia szybsze renderowanie obrazu, nawet 120 Hz odświeżania, a także 50% szybsze przetwarzanie zadań AI dzięki 16-rdzeniowemu Neural Engine. Vision Pro wyświetla teraz 10% więcej pikseli, oferując ostrzejszy tekst i bardziej realistyczne wizualizacje. Udoskoniona bateria działa do 2,5 godziny w trybie ogólnym i 3 godziny podczas oglądania wideo.
Nowy Dual Knit Band został zaprojektowany z myślą o komforcie — wykonany z elastycznej, trójwymiarowo tkanej tkaniny z wbudowanymi wkładkami z wolframu dla lepszego balansu i stabilności.
visionOS 26 otwiera przed użytkownikami zupełnie nowe doświadczenia przestrzenne — od obsługi filmów 180° i 360°, po współpracę z aplikacjami jak ChatGPT, FaceTime, Safari, Vimeo, HomeByMe, Balenciaga, czy Christie’s Select. W Apple Immersive pojawią się także nowe serie i transmisje sportowe, w tym mecze NBA.
Vision Pro z M5 dostępny będzie od 22 października 2025 w USA i kilku innych krajach, w tym we Francji, Niemczech, Japonii i Wielkiej Brytanii.
W Polsce nadal urządzenie nie jest dostępne.
#AppleImmersive #AppleIntelligence #AppleVisionPro2025 #AppleVisionProNowaWersja #DualKnitBand #M5Chip #okularyApple #spatialComputing #visionOS26 #VRApple
Specjalne, dwudniowe wydarzenie „Meet with Apple”
Apple zorganizowało specjalne, dwudniowe wydarzenie „Meet with Apple” w swoim Centrum Deweloperskim w Cupertino, skupione na możliwościach nowego Vision Pro z Apple M5 i systemu visionOS 26.
W trakcie sesji pokazano, jak tworzyć treści Apple Immersive Video, projektować interakcje przestrzenne oraz wykorzystywać funkcje takie jak SharePlay i Spatial Personas.
Pierwszy dzień poświęcono projektowaniu angażujących, interaktywnych historii w środowisku przestrzennym. Drugiego dnia uczestnicy poznali tajniki Apple Immersive Video i Spatial Audio, ucząc się tworzyć nowoczesne doświadczenia medialne.
Oficjalne zaproszenie Apple brzmi tak:
Podczas transmisji na żywo pierwszego dnia pokażemy, jak system visionOS 26 może pomóc w tworzeniu wciągających i interaktywnych historii. Dowiesz się, jak wykorzystać swoje kreatywne pomysły w formatach takich jak Apple Immersive Video, oraz zapoznasz się z przykładami z rzeczywistych produkcji. Odkryjesz, jak projektować interakcje przestrzenne i opowiadać historie, które angażują odbiorców w Twoje doświadczenia. Dowiesz się również, jak korzystać z funkcji SharePlay i przestrzennych person, aby pomóc ludziom nawiązać kontakt poprzez Twoje pomysły.
Drugiego dnia zagłębimy się w Apple Immersive Video i Apple Spatial Audio. Dowiesz się, jak tworzyć zupełnie nowe doświadczenia medialne, rozpocząć pracę z Apple Immersive Video, poznać nowe procesy produkcyjne i zapoznać się z poprzednimi produkcjami Apple Immersive.
Nagrania obu dni są dostępne na kanale Apple Developer w serwisie YouTube.
Przypomnijmy, że Vision Pro M5 zaprezentowano 15 października, a sprzedaż ruszyła 22 października 2025 roku.
#Apple #AppleDeveloper #AppleImmersiveVideo #AR #deweloperzy #MeetWithApple #okularyApple #rzeczywistośćRozszerzona #SharePlay #SpatialAudio #SpatialPersonas #technologia #VisionPro #VisionProM5 #visionOS26 #VR
Tak działa Galaxy XR. Google ujawnia siłę Android XR i Gemini w nowych goglach Samsunga
Kilka dni po oficjalnej premierze gogli Samsung Galaxy XR, o której pisaliśmy w iMagazine, Google opublikowało szczegółowy wpis na blogu, wyjaśniający, jak w praktyce działa nowa platforma Android XR i integracja z AI.
To właśnie oprogramowanie i ekosystem mają być kluczową przewagą nowego urządzenia nad konkurencją.
Shahram Izadi, wiceprezes i dyrektor generalny ds. XR w Google, potwierdził, że Galaxy XR to pierwsze urządzenie zbudowane na Android XR – nowym systemie operacyjnym zaprojektowanym do łączenia cyfrowych treści ze światem rzeczywistym. Sercem systemu jest Gemini Live, które ma pełną świadomość otoczenia użytkownika. Google podaje konkretne przykłady: podczas oglądania skrótów meczu koszykówki, użytkownik może zapytać „jakie są statystyki tego zawodnika?”, a Gemini, rozumiejąc, co widzi, natychmiast poda odpowiedź.
Google potwierdziło też obecność funkcji Circle to Search (Zaznacz, by wyszukać), która działa zarówno na obiektach wirtualnych (np. w aplikacji), jak i na przedmiotach w świecie rzeczywistym, które widzi kamera. Wystarczy zakreślić dłonią wirtualny lub fizyczny przedmiot, aby uzyskać o nim informacje.
Kluczowym atutem ma być ekosystem aplikacji. Google potwierdziło, że na Android XR działać będą miliony istniejących aplikacji mobilnych i tabletowych z Google Play. Oprócz tego pojawią się wersje „przemyślane na nowo” dla XR, w tym Google Maps (z widokiem 3D Immersive View), Google Photos (z funkcją konwersji zdjęć 2D do 3D), YouTube (z biblioteką 180 i 360 stopni), Chrome czy Google Meet. Wśród partnerów startowych wymieniono m.in. HBO Max, Crunchyroll, Peacock, Adobe (z nową aplikacją do edycji wideo Project Pulsar), Calm oraz studia gier jak Resolution Games.
Platforma Android XR jest oparta na otwartych standardach, w tym OpenXR i WebXR, co ma ułatwić deweloperom tworzenie treści. Google opisało też szczegółowo funkcje produktywności, jak „nieskończony obszar roboczy”, na którym można dowolnie rozstawiać okna aplikacji, a także sparować klawiaturę, mysz lub połączyć się z komputerem PC. W przypadku chaosu na wirtualnym biurku, wystarczy polecenie głosowe „Hej Google, uporządkuj te okna”, aby Gemini automatycznie ustawiło je w schludny układ.
Wpis na blogu Google potwierdził też cenę (1799 USD) i ogłosił startowy pakiet „Explorer Pack”. Zawiera on, m.in. 12 miesięcy subskrypcji Google AI Pro, YouTube Premium, Google Play Pass oraz (w USA) dostęp do NBA League Pass na nadchodzący sezon.
Samsung prezentuje Galaxy XR, gogle z AI Gemini i nową platformą Android XR
#AI #AndroidXR #AppleVisionPro #AR #Gemini #gogleXR #Google #GooglePlay #headset #news #SamsungGalaxyXR #VR
Tak działa Galaxy XR. Google ujawnia siłę Android XR i Gemini w nowych goglach Samsunga
Kilka dni po oficjalnej premierze gogli Samsung Galaxy XR, o której pisaliśmy w iMagazine, Google opublikowało szczegółowy wpis na blogu, wyjaśniający, jak w praktyce działa nowa platforma Android XR i integracja z AI.
To właśnie oprogramowanie i ekosystem mają być kluczową przewagą nowego urządzenia nad konkurencją.
Shahram Izadi, wiceprezes i dyrektor generalny ds. XR w Google, potwierdził, że Galaxy XR to pierwsze urządzenie zbudowane na Android XR – nowym systemie operacyjnym zaprojektowanym do łączenia cyfrowych treści ze światem rzeczywistym. Sercem systemu jest Gemini Live, które ma pełną świadomość otoczenia użytkownika. Google podaje konkretne przykłady: podczas oglądania skrótów meczu koszykówki, użytkownik może zapytać „jakie są statystyki tego zawodnika?”, a Gemini, rozumiejąc, co widzi, natychmiast poda odpowiedź.
Google potwierdziło też obecność funkcji Circle to Search (Zaznacz, by wyszukać), która działa zarówno na obiektach wirtualnych (np. w aplikacji), jak i na przedmiotach w świecie rzeczywistym, które widzi kamera. Wystarczy zakreślić dłonią wirtualny lub fizyczny przedmiot, aby uzyskać o nim informacje.
Kluczowym atutem ma być ekosystem aplikacji. Google potwierdziło, że na Android XR działać będą miliony istniejących aplikacji mobilnych i tabletowych z Google Play. Oprócz tego pojawią się wersje „przemyślane na nowo” dla XR, w tym Google Maps (z widokiem 3D Immersive View), Google Photos (z funkcją konwersji zdjęć 2D do 3D), YouTube (z biblioteką 180 i 360 stopni), Chrome czy Google Meet. Wśród partnerów startowych wymieniono m.in. HBO Max, Crunchyroll, Peacock, Adobe (z nową aplikacją do edycji wideo Project Pulsar), Calm oraz studia gier jak Resolution Games.
Platforma Android XR jest oparta na otwartych standardach, w tym OpenXR i WebXR, co ma ułatwić deweloperom tworzenie treści. Google opisało też szczegółowo funkcje produktywności, jak „nieskończony obszar roboczy”, na którym można dowolnie rozstawiać okna aplikacji, a także sparować klawiaturę, mysz lub połączyć się z komputerem PC. W przypadku chaosu na wirtualnym biurku, wystarczy polecenie głosowe „Hej Google, uporządkuj te okna”, aby Gemini automatycznie ustawiło je w schludny układ.
Wpis na blogu Google potwierdził też cenę (1799 USD) i ogłosił startowy pakiet „Explorer Pack”. Zawiera on, m.in. 12 miesięcy subskrypcji Google AI Pro, YouTube Premium, Google Play Pass oraz (w USA) dostęp do NBA League Pass na nadchodzący sezon.
Samsung prezentuje Galaxy XR, gogle z AI Gemini i nową platformą Android XR
#AI #AndroidXR #AppleVisionPro #AR #Gemini #gogleXR #Google #GooglePlay #headset #news #SamsungGalaxyXR #VR


